Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing - Stephen Kline - Libros - McGill-Queen's University Press - 9780773525917 - 26 de mayo de 2003
En caso de que portada y título no coincidan, el título será el correcto

Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing 2 Rev edition


Recibe un correo electrónico cuando el artículo esté disponible
¿Tienes un perfil? Iniciar sesión
Recibe notificaciones sobre nuevos lanzamientos de Stephen Kline
Añadir a tu lista de deseos de iMusic

Aún no valorado

Traces the development of video gaming from its origins in hacker circles to its status as a $20 billion global cultural industry. This book intends to debunk cyber-guru optimism about globally networked digital communications by analysing the management practices of the corporations that designed and marketed video games to youthful audiences.


424 pages, illustrations

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 26 de mayo de 2003
ISBN13 9780773525917
Editores McGill-Queen's University Press
Páginas 376
Dimensiones 230 × 156 × 28 mm   ·   521 g

Mas por Stephen Kline

Mostrar todo

Más del mismo editor