Recomienda este artículo a tus amigos:
The Game Artist's Guide to Maya Michael McKinley
¿Tienes un perfil? Iniciar sesión
Recibe notificaciones sobre nuevos lanzamientos de Michael McKinley
Añadir a tu lista de deseos de iMusic
The Game Artist's Guide to Maya
Michael McKinley
Presents an introduction to creating 3D game art and animations with Maya. This book focuses on the skills real game artists use daily to create stunning characters and environments. It helps you learn how to create a game model using a concept image as your guide, and model with predetermined real-time polycount limitations in mind.
240 pages, illustrations
| Medios de comunicación | Libros Paperback Book (Libro con tapa blanda y lomo encolado) |
| Publicado | 7 de enero de 2005 |
| ISBN13 | 9780782143768 |
| Editores | John Wiley & Sons Inc |
| Páginas | 240 |
| Dimensiones | 191 × 228 × 12 mm · 466 g |
| Lengua | Inglés |
Más del mismo editor
Ver todo de Michael McKinley ( Ej. Paperback Book , Hardcover Book , Loose-leaf , Book y CD )