Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else - Daniel Cermak-Sassenrath - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781032386133 - 27 de junio de 2024
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Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else

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This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.


304 pages, 10 Tables, black and white; 23 Line drawings, color; 95 Line drawings, black and white; 1

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 27 de junio de 2024
ISBN13 9781032386133
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 326
Dimensiones 255 × 176 × 22 mm   ·   652 g
Lengua Inglés  

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