The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development - Brian Beuken - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781032863801 - 4 de diciembre de 2025
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The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development 2.º edición

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This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 4 de diciembre de 2025
ISBN13 9781032863801
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 490
Dimensiones 254 × 178 × 30 mm   ·   914 g
Lengua Inglés  

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