Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound - Jason Gregory - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781041162582 - 21 de abril de 2026
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Game Engine Architecture: Volume II, Graphics, Motion, and Sound 4.º edición


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In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 21 de abril de 2026
ISBN13 9781041162582
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 700
Dimensiones 150 × 220 × 20 mm   ·   1,48 kg

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