Design and Implementation of 3D Graphics Systems - Jonas de Miranda Gomes - Libros - Taylor & Francis Inc - 9781466571211 - 8 de agosto de 2012
En caso de que portada y título no coincidan, el título será el correcto

Design and Implementation of 3D Graphics Systems 1.º edición


Recibe un correo electrónico cuando el artículo esté disponible
¿Tienes un perfil? Iniciar sesión
Recibe notificaciones sobre nuevos lanzamientos de Jonas de Miranda Gomes
Añadir a tu lista de deseos de iMusic

Aún no valorado

También disponible como:

Design and Implementation of 3D Graphics Systems covers the computational aspects of geometric modeling and rendering 3D scenes. Special emphasis is given to the architectural aspects of interactive graphics, geometric modeling, rendering techniques, the graphics pipeline, and the architecture of 3D graphics systems. The text describes basic 3D computer graphics algorithms and their implementation in the C language. The material is complemented by library routines for constructing graphics systems, which are available for download from the book's website. This book, along with its companion Computer Graphics: Theory and Practice, gives readers a full understanding of the principles and practices of implementing 3D graphics systems.


350 pages, 200 black & white illustrations

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 8 de agosto de 2012
ISBN13 9781466571211
Editores Taylor & Francis Inc
Páginas 352
Dimensiones 190 × 236 × 21 mm   ·   744 g
Lengua Inglés  

Más del mismo editor