Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Practico. - Cleto Martin - Libros - Createspace Independent Publishing Platf - 9781517309558 - 11 de septiembre de 2015
En caso de que portada y título no coincidan, el título será el correcto

Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Practico.

Precio
Mex$ 377
sin IVA

Pedido desde almacén remoto

Entrega prevista 7 - 23 de jul.
Añadir a tu lista de deseos de iMusic

Bestseller en Amazon.es. En el Top 5 de los libros más vendidos en Informática en Marzo de 2017. Descubre el arte y la ciencia de la programación de videojuegos en los cuatro volúmenes de "Desarrollo de Videojuegos". Este primer libro de la colección introduce los conceptos básicos relativos a estructuras y principios de diseño de videojuegos, proporcionando una visión general de la arquitectura de un motor de juegos. Dentro del contexto de esta arquitectura general se hace especial hincapié en aspectos como los subsistemas de bajo nivel, el bucle de juego, la gestión básica de recursos, como el sonido, y la gestión de la concurrencia. Para llevar a cabo una discusión práctica de todos estos elementos se hace uso del motor de renderizado Ogre3D. Por otra parte, en este primer volumen también se estudian los fundamentos del lenguaje de programación C++ como herramienta fundamental para el desarrollo de videojuegos profesionales. Este estudio se complementa con una discusión en profundidad de una gran variedad de patrones de diseño y de la biblioteca STL. Además, también se realiza un recorrido por herramientas que son esenciales en el desarrollo de proyectos software complejos, como por ejemplo los sistemas de control de versiones, o procesos como la compilación o la depuración.

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 11 de septiembre de 2015
ISBN13 9781517309558
Editores Createspace Independent Publishing Platf
Páginas 304
Dimensiones 152 × 229 × 16 mm   ·   408 g
Lengua Español