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!hazlo Facil! ...Y Dominaras La Programacion En Scratch Andres Anta
!hazlo Facil! ...Y Dominaras La Programacion En Scratch
Andres Anta
Aprende a aplicar los principios de un experto programador para crear fácilmente entretenidos juegos. Si has seguido la serie "Aprendo y enseño a programar con Scratch," en donde te explicaba, con prácticos ejemplos, el funcionamiento de cada uno de los bloques de programación de la plataforma gratuita Scratch; ya tienes los conocimientos necesarios para ampliar tu dominio de la programación. Y nada mejor que hacerlo jugando. Con esta nueva serie de manuales "¡Hazlo fácil! ... y dominarás la programación.," entenderás rápidamente de una manera práctica y lúdica, las bases de la programación. No temas enfrentarte con un nuevo proyecto. Aplicando dos principios fundamentales: "Hazlo fácil" y "Divide y vencerás," te enseñaré cómo resolver cada nuevo proyecto con ÉXITO sin apenas esfuerzo. Si eres nuevo en este mundillo, deberías saber, que cada proyecto de programación tiene tantas soluciones como programadores haya y todas ellas perfectamente válidas. Y para demostrarlo, te propondré, para cada juego, algunas de ellas. ¡Eso sí! Todas explicadas de principio a fin, con una minuciosa descripción de cada paso. ¡Seguro que a ti se te ocurre alguna otra solución! En este primer manual resolveremos detalladamente la implementación en la plataforma Scratch de los siguientes juegos: -Laberinto -Ping pong -Tres en raya -Memorice -El ahorcado ¡A QUÉ ESPERAS! ¿Quieres aprender a programar? Si quieres, puedes hacerlo. 2a Edición revisada
| Medios de comunicación | Libros Paperback Book (Libro con tapa blanda y lomo encolado) |
| Publicado | 25 de febrero de 2018 |
| ISBN13 | 9781719984850 |
| Páginas | 166 |
| Dimensiones | 156 × 234 × 11 mm · 331 g |
| Lengua | Español |
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