Representations of Poverty in Videogames - Adam Crowley - Libros - Springer International Publishing AG - 9783031001437 - 1 de junio de 2022
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Representations of Poverty in Videogames 2022 edition


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This book argues that videogames address contemporary, middle-class anxieties about poverty in the United States. In its conclusion, the book models how poverty themes might be identified and associated for the purpose of gaining greater insights into how games can shape, and also be shaped by, the player’s economic expectations.


167 pages, XI, 167 p.

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 1 de junio de 2022
ISBN13 9783031001437
Editores Springer International Publishing AG
Páginas 163
Dimensiones 216 × 153 × 19 mm   ·   352 g
Lengua Alemán  

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