Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence - Matthew Guzdial - Libros - Springer International Publishing AG - 9783031167188 - 7 de diciembre de 2022
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Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence 2022 edition


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This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.


238 pages, 63 Illustrations, color; 19 Illustrations, black and white; XIII, 238 p. 82 illus., 63 il

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 7 de diciembre de 2022
ISBN13 9783031167188
Editores Springer International Publishing AG
Páginas 238
Dimensiones 150 × 220 × 20 mm   ·   605 g
Lengua Alemán  

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