Transforming Learning and IT Management through Gamification - International Series on Computer Entertainment and Media Technology - Edmond C. Prakash - Libros - Springer International Publishing AG - 9783319186986 - 19 de agosto de 2015
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Transforming Learning and IT Management through Gamification - International Series on Computer Entertainment and Media Technology 1st ed. 2015 edition

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This book explains how gamification, specifically enterprise gamification, can help mangers in multiple areas within an enterprise to improve attrition.


119 pages, 2 black & white illustrations, 22 colour illustrations, biography

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 19 de agosto de 2015
ISBN13 9783319186986
Editores Springer International Publishing AG
Páginas 119
Dimensiones 155 × 235 × 10 mm   ·   390 g
Lengua Alemán  

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