Artificial Intelligence and Games - Georgios N. Yannakakis - Libros - Springer International Publishing AG - 9783319635187 - 26 de febrero de 2018
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Artificial Intelligence and Games 2018 edition


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This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.


337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 26 de febrero de 2018
ISBN13 9783319635187
Editores Springer International Publishing AG
Páginas 337
Dimensiones 165 × 241 × 26 mm   ·   706 g
Lengua Alemán  

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