Artificial Intelligence and Games - Georgios N. Yannakakis - Libros - Springer International Publishing AG - 9783319875767 - 4 de junio de 2019
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Artificial Intelligence and Games Softcover Reprint of the Original 1st 2018 edition


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This is the first textbook dedicated to explaining how artificial intelligence (AI) techniques can be used in and for games. After introductory chapters that explain the background and key techniques in AI and games, the authors explain how to use AI to play games, to generate content for games and to model players.


337 pages, 76 Illustrations, color; 7 Illustrations, black and white; XXIII, 337 p. 83 illus., 76 il

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 4 de junio de 2019
ISBN13 9783319875767
Editores Springer International Publishing AG
Páginas 337
Dimensiones 235 × 155 × 25 mm   ·   562 g
Lengua Alemán  

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