Gamification: Einsatz und Auswirkung von Social Network Gaming im medienoekonomischen Kontext - Anne-Katrin Clemens - Libros - Grin Publishing - 9783656272465 - 22 de septiembre de 2012
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Gamification: Einsatz und Auswirkung von Social Network Gaming im medienoekonomischen Kontext German edition

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20 pages

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 22 de septiembre de 2012
ISBN13 9783656272465
Editores Grin Publishing
Páginas 20
Dimensiones 178 × 254 × 1 mm   ·   40 g
Lengua Alemán  

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