Tehnici de Interac?iune în Jocurile 3D pe Calculator - Balázs Miklós - Libros - KS Omniscriptum Publishing - 9786200631282 - 17 de enero de 2022
En caso de que portada y título no coincidan, el título será el correcto

Tehnici de Interac?iune în Jocurile 3D pe Calculator


Recibe un correo electrónico cuando el artículo esté disponible
¿Tienes un perfil? Iniciar sesión
Recibe notificaciones sobre nuevos lanzamientos de Balázs Miklós
Añadir a tu lista de deseos de iMusic

Aún no valorado

Jocurile pe calculator fac parte din categoria aplica?iilor interactive, sunt foarte populare, mai ales în rândul tinerilor. Nu exist? multe cercet?ri ?i multe publica?ii în literatura de specialitate cu privire la metodologia practic? de proiectare ?i dezvoltare a jocurilor pe calculator care con?in ?i elemente de inteligen?? artificial?. Aceast? carte încearc? s? afle r?spunsuri la urm?toarele întreb?ri: - Cum s? combin?m comportamentul interactiv controlat de utilizator cu comportamentul avatarului liber ?i adaptiv într-un joc de calculator?- Cum func?ioneaz? inteligen?a artificial? în jocuri? - Cât de dificil este proiectarea ?i antrenarea unui agent inteligent ?i unui avatar pentru ca acesta s? aib? un comportament adaptativ?- Care este cel mai înalt nivel pe care un agent ?i un avatar îl pot atinge prin înv??are?

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 17 de enero de 2022
ISBN13 9786200631282
Editores KS Omniscriptum Publishing
Páginas 96
Dimensiones 152 × 228 × 5 mm   ·   161 g
Lengua Romanian  

Más del mismo editor