Recomienda este artículo a tus amigos:
Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media Sinclair, Jean-Luc (New York University, Berklee College of Music) 1.º edición
Precio
Mex$ 1.053
sin IVA
Pedido desde almacén remoto
Entrega prevista 3 - 12 de nov.
Los regalos de Navidad se podrán canjear hasta el 31 de enero
Recibe notificaciones sobre nuevos lanzamientos de Sinclair, Jean-Luc (New York University, Berklee College of Music)
Añadir a tu lista de deseos de iMusic
También disponible como:
Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
Sinclair, Jean-Luc (New York University, Berklee College of Music)
A comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing.
400 pages, 100 black & white illustrations, 100 black & white line drawings
| Medios de comunicación | Libros Paperback Book (Libro con tapa blanda y lomo encolado) |
| Publicado | 27 de abril de 2020 |
| ISBN13 | 9781138738973 |
| Editores | Taylor & Francis Ltd |
| Páginas | 296 |
| Dimensiones | 246 × 174 × 18 mm · 552 g |
| Lengua | Inglés |